Egret白鹭引擎实例开发之棍子英雄StickHero(二)创建背景

我们先在src目录下创建game文件夹,游戏相关新建的文件就放入到该文件夹下,首先我们在game文件夹下新建背景层BgLayer.ts

image.png

游戏中背景是在提供的5张资源图随机产生,并且游戏过程中不断的滚动,我们先不实现滚动,只实现随机产生背景,后续再做完善

image.png

其中背景图bg2.jpg是夜晚的场景所以有加了个月亮的资源moon.png,完整的代码如下

image.png

如果是初学者,我的建议是代码能够对照的敲一遍,这样学习起来会有不错的效果。


发表评论

(必填)

(必填)

(以便回访)

博客已稳定运行: 访问量:115,584 views 网站备案号:闽ICP备17026396号-1